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Jun 06, 2023

스타필드 리뷰

비디오 게임에 대해 아는 것이 있다면 Bethesda에 대해 들어본 적이 있거나 해당 게임 중 하나 이상을 알고 있을 것입니다. Bethesda는 거대한 RPG 덕분에 게이머의 유명 브랜드가 되었습니다. 그들은 The Elder Scrolls로 판타지를 다루었습니다. Oblivion 및 Skyrim과 같은 게임. 그들은 Fallout으로 묵시록을 다루었습니다. 이제 그들은 스타필드와 함께 공상과학을 취재하기 위해 스타들에게 주목합니다.

Starfield는 Bethesda에서 7년 넘게 개발을 진행해 왔습니다. 기본적으로 지금까지 출시된 모든 Bethesda 게임의 중요한 성공 덕분에 Bethesda는 Starfield와 함께 병 속에 번개를 잡아야 한다는 많은 압력을 받고 있습니다. 스타필드가 처음 발표된 이후로 네 번의 삶을 살아온 것 같은 느낌인데 드디어 기다림이 끝났습니다. Starfield는 마침내 우리의 소유가 되었으며, 나에게는 그것이 좋든 나쁘든 우주 스카이림과 매우 흡사합니다.

스크린샷: PC 침입

Starfield에 관한 모든 것에 대한 지속적인 대화에서 동료의 인용문은 Starfield의 장점, 단점 및 특이성에 대한 나의 진언이 되었습니다. "좋든 나쁘든 Bethesda입니다." Bethesda의 Starfield는 Wes Anderson, Quentin Tarantino 또는 Christopher Nolan의 영화를 보는 것과 같습니다. 그들의 작업에 대해 잘 알고 있다면 그것이 어떻게 보이고 느껴질지 정확히 알 수 있습니다. 이것이 바로 Starfield에 대한 내 생각의 핵심입니다. 저는 우주에서 스카이림을 당당하게 즐길 수 있다는 점이 마음에 들지만, 좀 더 숨겨졌으면 하는 향수를 불러일으키는 안전망이기도 합니다. 그것과 Bethesda는 공상 과학에서 공간을 빨아 들였습니다.

Starfield는 믿을 수 없을 만큼 재미있고, 아름다운 향수를 불러일으키며, 고급 와인처럼 숙성될 야심찬 공상 과학 모험이지만, Starfield가 2011년에 갇힌 것처럼 느끼게 만드는 몇 가지 근본적인 결정이 있습니다. 좋든 나쁘든 말이죠. 진심으로 환상적이라고 생각하기 때문에 이것은 Starfield에 대한 긍정적인 리뷰이지만, 이 세상에서 벗어나지 못하게 하는 것들이 있습니다.

스크린샷: PC 침입

Starfield는 Bethesda의 대규모 싱글 플레이어(게임을 시작한 지 몇 분만 지나면 멀티플레이어가 되기를 바라겠지만) 우주 RPG입니다. 여기에서 당신은 원하는 캐릭터가 무엇이든 역할극을 하고, Constellation이라는 그룹과 함께 우주를 탐험하는 메인 스토리라인을 완성하고, 자신만의 우주선을 맞춤화하고 조종하고, 다양한 세력에 합류하고, 무한한 수의 사이드 미션을 수행하고, 수천 곳을 탐험하게 됩니다. 절차적으로 생성된 행성의 수입니다. 전초 기지 건설, 자물쇠 따기, 무중력 총격전, 중요한 결정, 로맨스의 동반자 등이 있습니다.

"새 게임"을 선택한 후 Starfield로 바로 실행하면 Skyrim의 "안녕하세요, 드디어 깨어났네요"와 같은 방식이 됩니다. 대화, 스토리, 게임 플레이를 맛본 다음 배경과 세 가지 특성 선택이 포함된 Bethesda의 시그니처인 매우 상세한 캐릭터 맞춤 설정을 통해 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 거기에서 스토리를 계속 진행하고 Bethesda 오픈 월드의 대규모 공개 순간을 포착하고 함선을 획득하여 출발합니다. 그때부터 메인 스토리를 따라가고, 흥미로운 사이드 미션을 찾고, 일반적으로 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 별은 굴입니다.

스크린샷: PC 침입

"Bethesda jank"라는 말을 들어보셨을 수도 있겠지만, 아직 들어보지 않으셨다면 이 표현은 Bethesda 게임의 느리고 좋지 않은 느낌의 전투를 완벽하게 포착한 표현입니다. 인터넷에서 NPC 밈을 본 적이 있다면 기본적으로 그 악명 높은 "Bethesda jank"를 조롱하는 것입니다. 한편으로는 말로 표현할 수 없을 만큼 매력적이다. 정말 우주에 있는 스카이림과 같은 느낌입니다. VATS 자동 타겟팅 시스템이 없기 때문에 Fallout은 아닙니다(별들에게 감사드립니다). 반면에 Starfield의 전투는 Destiny 2나 Mass Effect와 같은 아드레날린이 분출되거나 전략적 수준에 도달하지 않습니다. 전투는 베데스다를 통해 이루어졌습니다.

"베데스다 버벅거림"을 대부분 피하고 싶다면 마우스와 키보드로 플레이하는 것이 좋습니다. 컨트롤러로 모든 비디오 게임을 플레이하는 것을 좋아하고 컨트롤러로 Starfield를 플레이해 본 사람으로서 전투 측면에서는 마우스와 키보드를 사용하는 것이 모든 면에서 더 좋습니다. 빠른 선택 메뉴를 불러오기 위해 전투 속도를 늦추는 대신 버튼 클릭 한 번으로 무기를 신속하게 교체할 수 있으며, 실제로 자신 있게 조준하고 사격할 수 있으며, 방에서 귀중품을 훨씬 더 빠르게 검색할 수 있습니다. 컨트롤러에서 수많은 시간 동안 Skyrim을 플레이했지만 Starfield 전투는 주로 정밀 조준이고 Skyrim은 일회성 정밀 순간을 갖춘 근접 무기에 더 많이 의존하기 때문에 Starfield는 결코 옳다고 느끼지 않았습니다.

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